Usai Bunuh Lansia, Pelaku Coba Buat Alibi Palsu! Kini Divonis 13 Tahun

Usai Bunuh Lansia, Pelaku Coba Buat Alibi Palsu! Kini Divonis 13 Tahun

Pelaku pembunuhan lansia coba buat alibi palsu, tapi hakim menjatuhkan vonis 13 tahun penjara atas perbuatannya.

Usai Bunuh Lansia, Pelaku Coba Buat Alibi Palsu! Kini Divonis 13 Tahun

Kasus pembunuhan seorang lansia memicu perhatian publik setelah pelaku mencoba membuat alibi palsu untuk menutupi perbuatannya. Namun, fakta di persidangan membongkar kebohongan tersebut.

Akhirnya, hakim menjatuhkan vonis 13 tahun penjara sebagai bentuk keadilan dan efek jera. Bagaimana kronologi dan bukti yang menguatkan vonis ini? Berikut ulasan lengkapnya hanya di Info Kriminal Hari Ini.

Lansia Di Binjai Dibunuh Pembantu Yang Dipercaya

Seorang wanita lansia bernama Darmawati (71) ditemukan tewas di rumahnya di Kota Binjai, Sumatera Utara. Pelaku adalah Chasrul Afandi (43), pria yang selama ini membantunya dalam berbagai kegiatan sehari-hari.

Kasus ini mengejutkan warga karena korban dan pelaku memiliki hubungan dekat. Awalnya, masyarakat mengira kematian korban akibat kecelakaan, bukan pembunuhan.

Pengadilan Negeri Binjai akhirnya menjatuhkan vonis 13 tahun penjara kepada Chasrul. Hakim menegaskan vonis pada Jumat (27/2/2026), lebih ringan dari tuntutan JPU yang meminta 15 tahun, tetapi tetap mencerminkan keseriusan kasus kekerasan dan pencurian.

Kronologi Awal Kejadian

Peristiwa bermula di Jalan T Amir Hamzah, Kecamatan Binjai Utara, pada Senin, 9 Juni 2025. Darmawati meminta Chasrul untuk memperdalam sumur miliknya, dan mereka sepakat akan mengambil uang pembayaran keesokan harinya.

Selasa (10/6/2025) pagi, Chasrul datang ke rumah korban dan memastikan korban berada di ruang tengah dari jendela kamar depan. Setelah itu, pelaku masuk ke kamar dan mengambil tas korban yang berisi dompet, buku tabungan, kartu ATM, serta kertas berisi PIN.

Saat keluar dari kamar, korban menyadari tindakan pelaku. Chasrul pun panik dan menutup mulut korban, memiting leher, dan memasukkan korban ke ember di kamar mandi hingga tewas.

Baca Juga: Heboh! Wanita Tertangkap Mencuri Makanan Kucing Hingga Jajanan di Citayam

Upaya Menutupi Perbuatan

 Upaya Menutupi Perbuatan 700

Setelah membunuh korban, Chasrul berusaha menutupi perbuatannya dengan berpura-pura memeriksa buah kelapa di sekitar rumah. Ia juga mengunjungi ATM lain untuk mengambil uang korban sebesar Rp 10 juta, sementara saldo utama Rp 53 juta tidak diambil.

Pelaku sempat kembali ke rumah korban dan pura-pura menanyakan keadaan Darmawati, bahkan ikut membantu mengangkat jenazah ketika warga sudah ramai di rumah itu.

Upaya menutupi perbuatannya ini sempat membuat keluarga dan lingkungan sekitar tidak curiga. Namun, transaksi uang secara bertahap dari ATM akhirnya membuka jejak kejahatan pelaku.

Penangkapan Pelaku Dan Motivasi

Kasat Reskrim Polres Binjai, AKP Hizkia Siagian, menjelaskan Chasrul ditangkap pada 25 Juli 2025. Total kerugian korban mencapai Rp 53 juta, diambil secara bertahap untuk kepentingan pelaku, termasuk bermain judi.

Pelaku bekerja sebagai penjaga perumahan dekat rumah korban dan sering dimintai bantuan. Meskipun dianggap seperti anak sendiri, hubungan mereka bukan keluarga resmi, sehingga mempermudah pelaku melancarkan aksinya.

Awalnya, Chasrul mengaku korban terjatuh di kamar mandi. Visum luar tidak menunjukkan tanda kekerasan sehingga keluarga korban memakamkan Darmawati tanpa kecurigaan. Kasus baru terbongkar ketika keluarga melaporkan kehilangan uang.

Vonis Hakim Dan Pelajaran Bagi Masyarakat

Majelis hakim menyatakan Chasrul bersalah atas pencurian dengan kekerasan yang menyebabkan kematian korban. Vonis 13 tahun penjara diharapkan menjadi efek jera bagi pelaku dan masyarakat.

Kasus ini menjadi peringatan penting bagi lansia yang tinggal sendiri. Memberikan kepercayaan penuh kepada orang yang membantu sehari-hari harus diimbangi kehati-hatian agar tidak dimanfaatkan pihak tidak bertanggung jawab.

Polisi menekankan pentingnya pengawasan terhadap lansia. Penegakan hukum tegas diharapkan memberi keadilan bagi korban sekaligus menimbulkan efek jera bagi pelaku dan mencegah kasus serupa.

Jangan ketinggalan informasi terkini seputar Info Kriminal Hari Ini dan beragam berita menarik penambah wawasan.


Sumber Informasi Gambar:

  • Gambar Pertama dari detik.com
  • Gambar Kedua dari orami.co.id
Home
Telegram
Tiktok
Instagram
Pemrograman Mahjong Ways 2 Mengembangkan Kontrol Melalui Gesture Event PredictionPemutakhiran Pragmatic Play Mengembangkan Animasi Menggunakan Declarative Motion GraphPenataan Wild Bandito Mengembangkan Material Menggunakan Procedural Surface AgingPendistribusian RTP Live Mengintegrasikan Watermark Based Event ProcessingPengaktifan Gates of Olympus Mengoptimalkan Partikel Melalui Asynchronous Compute DispatchPengaturan Mahjong Ways Memanfaatkan Shader Execution Reordering untuk EfisiensiPengendalian Wild Bandito Mengintegrasikan Motion Constraints dengan Iterative Physics SolverPengolahan Scatter Hitam Menghadirkan Distorsi Visual Berbasis Flow Field SamplingPenyajian Sweet Bonanza Mengembangkan Transisi Menggunakan Parametric Trajectory ProfilesPenyambungan Wild Bandito Mengoptimalkan Gerakan Melalui Animation Phase SynchronizationPengaktualan Sweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Adaptive Mipmap Selection untuk DetailPengembangan Mahjong Wins 3 Mengintegrasikan Animasi Menggunakan Pose Graph OptimizationPengembangan Sweet Bonanza Menghadirkan Efek Menggunakan Procedural Shape DeformationPenggabungan Starlight Princess 1000 dan Kasino Online Mengintegrasikan Rendering CloudPenghalusan Mahjong Wins 2 Memanfaatkan GPU Vertex Pulling untuk AnimasiPenguatan Pragmatic Play Mengoptimalkan Interaksi Melalui Priority Based Event DispatchPenyaluran Live Casino Mengembangkan Sinkronisasi Media Menggunakan Clock Drift CorrectionPenyematan Starlight Princess Mengintegrasikan Efek Cahaya dengan Motion Phase TrackingRekayasa Mahjong Wins 2 Mengoptimalkan Antarmuka Melalui Adaptive Touch RegionsReorientasi Starlight Princess Mengembangkan Material Menggunakan Procedural Reflectance ModelingPengembangan Geometri Mahjong Wins 3 Menggunakan Screen Space Adaptive SubdivisionPengembangan Infrastruktur Mahjong Kasino Digital dan Pragmatic Play Berbasis Service Mesh IdentityPengembangan Komponen Pragmatic Play Melalui Event Bus PartitioningPengembangan Navigasi Mahjong Wins 2 Menggunakan Spatial Focus Candidate RankingPenghalusan Ekspresi Wild Bandito Melalui Facial Blendshape Weight OptimizationPenyederhanaan Komponen Pragmatic Play Menggunakan State Reducer CompositionPenyempurnaan Material Starlight Princess 1000 Melalui Iridescent Surface ShadingPenyusunan Animasi Mahjong Wins 2 Melalui Quaternion Squad InterpolationPenyusunan Kebijakan Kasino Online Menggunakan Fine Grained Access ControlPG Soft Mengoptimalkan Rendering Melalui GPU Pipeline Cache WarmupPengembangan Monetisasi Game Online Menggunakan Subscription Renewal Risk ScoringPengembangan Streaming Live Casino Melalui Selective Video Frame RefreshPenguatan Pengembangan Game Digital Melalui Automated Dependency License CompliancePengujian Distribusi RTP Melalui Kolmogorov Smirnov Distance EstimationPenyesuaian Warna Sweet Bonanza Menggunakan Perceptual Gamut CompressionPerumusan Ekonomi Game Mobile Menggunakan Digital Goods Inventory CostingScatter Hitam Mengembangkan Partikel Menggunakan GPU Work Queue CompactionStarlight Princess 1000 dan Kasino Online Mengintegrasikan Secure Configuration DistributionStarlight Princess 1000 Mengembangkan Pencahayaan Melalui ReSTIR Direct IlluminationTerobosan Pengembangan Game Digital Menggunakan Neural Animation Constraint LearningKemunculan Scatter Mahjong Ways Mengingatkan Pentingnya Membedakan Kebetulan Statistik dari Pola yang TerbuktiWarisan Budaya dalam Mahjong Ways Membuka Kajian Perbandingan Ornamen dan Identifikasi Karakteristik Visual DigitalRiwayat Putaran Mahjong Ways Memerlukan Audit Integritas Data sebelum Digunakan untuk Menilai Klaim PrediksiSusunan Grid Mahjong Ways Menjadi Contoh Penerapan Analisis Pola Visual dalam Pemeriksaan Dokumentasi PermainanIlusi Pola Kemenangan Mahjong Ways Memperlihatkan Mengapa Bias Kognitif Perlu Diperhatikan saat Menafsirkan Bukti StatistikTeknologi RNG Menentukan Keacakan Game Slot dan Begini Cara Pengujiannya DilakukanSlot dengan RTP Tinggi Tetap Bisa Menghasilkan Kekalahan Beruntun karena Ada Faktor StatistikData RTP Game Slot Bisa Berubah Antarperiode dan Tidak Semua Perubahan Menunjukkan Peluang BaruKlaim RTP Naik setelah Kalah Beruntun Terdengar Menjanjikan tetapi Apakah Ada Bukti StatistiknyaSimulasi Ribuan Putaran Slot Memperlihatkan Mengapa Hasil Jangka Pendek Sulit Dijadikan PatokanEfek Suara PG Soft Membuat Permainan Terasa Lebih Hidup tetapi Tidak Mengubah Peluang KemenanganWarna Cerah Game PG Soft Bukan Sekadar Hiasan karena Kontras Visual Bisa Mengarahkan PerhatianSimbol Bonus PG Soft Punya Fungsi Berbeda dan Panduan yang Jelas Membantu Menghindari Salah TafsirAnimasi Game PG Soft Bisa Tetap Lancar di Smartphone Berkat Optimalisasi Grafis yang TepatGame Slot PG Soft Memiliki Mekanisme Beragam dan Arsitektur Perangkat Lunak Menjelaskan PerbedaannyaEfek Visual Gates of Olympus Mengangkat Tantangan UX dalam Membedakan Sensasi Kemenangan dari Peluang Pembayaran AktualScatter Berurutan Starlight Princess Tidak Menjamin Bonus Berikutnya dan Menyoroti Pentingnya Literasi Statistik pada Game DigitalPerbandingan Gates of Olympus dan Starlight Princess Memperlihatkan Bagaimana Desain Karakter Membentuk Identitas Aplikasi GameTampilan Bonus Starlight Princess Super Scatter Menjadi Contoh Pentingnya Hierarki Informasi dalam Menjelaskan Syarat AktivasiMengapa Multiplier Besar Gates of Olympus Lebih Mudah Diingat daripada Putaran Tanpa Pembayaran? Desain UX dan Bias Memori Menjadi SorotanTransformasi Simbol Mahjong Ways Dapat Ditelaah melalui Rekonstruksi Urutan Animasi dan Analisis Frame DigitalMahjong Ways dan Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Perbedaan Struktur Animasi yang Dapat Dibandingkan melalui Analisis VisualMultiplier Mahjong Ways Membuka Pembahasan tentang Verifikasi Aturan Permainan dan Keakuratan Informasi PembayaranEfek Cahaya Mahjong Ways Menjadi Contoh Bagaimana Pemeriksaan Citra Digital Membedakan Perubahan Visual dari Mekanisme SistemDesain Audio Mahjong Ways Dapat Dikaji melalui Teknik Analisis Sinyal untuk Memahami Perubahan Suara PermainanGrafik RTP Slot Bisa Membentuk Persepsi Keliru jika Sumber Data dan Cara Perhitungannya Tidak JelasRTP Harian Sering Dipakai Membaca Tren Game Slot tetapi Data Terbatas Bisa Menyesatkan KesimpulanRTP Teoretis dan Hasil Aktual Game Slot Bisa Berbeda Jauh dan Ini Penjelasan MatematisnyaInformasi RTP PG Soft Perlu Diperiksa dari Sumber Resmi agar Tidak Terjebak Klaim Persentase MenyesatkanIndikator RTP Live Berwarna Hijau atau Merah Bisa Memengaruhi Persepsi meski Tidak Menjamin Hasil PutaranDesain Mobile First PG Soft Membuat Game Slot Lebih Mudah Diakses melalui Berbagai Ukuran LayarKlaim Kemenangan PG Soft Ramai Dibagikan Komunitas tetapi Tidak Semua Informasi Bisa DipercayaAnimasi PG Soft Terlihat Halus di Smartphone dan Ada Teknologi Rendering di BaliknyaGame PG Soft Mengandalkan Tampilan Vertikal untuk Menyesuaikan Pengalaman Bermain di SmartphoneUkuran Teks dan Posisi Tombol PG Soft Bisa Menentukan Kenyamanan Pengguna pada Layar KecilDesain Anime Starlight Princess Memperlihatkan Peran Ilustrasi Karakter dan Sistem Warna dalam Pengembangan Game MobileStarlight Princess Super Scatter Membuka Kajian tentang Desain Dokumentasi Fitur Bonus yang Informatif dan Mudah DipahamiGates of Olympus dan Starlight Princess Menawarkan Dua Pendekatan Branding Visual dalam Pengembangan Produk Game DigitalMultiplier Gates of Olympus Menjadi Contoh Mengapa Informasi Probabilitas Perlu Dipisahkan dari Efek Animasi KemenanganIntegrasi Musik dan Motion Design Starlight Princess Memperlihatkan Peran Umpan Balik Audiovisual pada Aplikasi InteraktifRTP Game Slot Sering Dianggap Petunjuk Kemenangan Padahal Analisis Forensik Menunjukkan Batas StatistiknyaJejak Data RTP Slot Bisa Terlihat Meyakinkan tetapi Bagaimana Memastikan Informasinya BenarVolatilitas Game Slot Menjelaskan Mengapa Hasil Putaran Bisa Berbeda Jauh meski Peluang Tetap SamaRTP Tinggi Belum Tentu Memberikan Hasil Besar dan Statistik Menjelaskan Alasan di BaliknyaDashboard RTP Live Menampilkan Data yang Menarik tetapi Keaslian Sumbernya Perlu DiperiksaMahjong Ways Memadukan Ornamen Tradisional dan Animasi Digital dalam Kajian Identifikasi Elemen GrafisMekanisme Tumble Mahjong Ways 2 Menjadi Contoh Analisis Perubahan Frame dalam Dokumentasi Visual DigitalSimbol Emas Mahjong Ways Memerlukan Pemeriksaan Fungsi dan Aturan Resmi sebelum Dijadikan Dasar Kesimpulan StatistikKlaim Pola Scatter Mahjong Ways Membuka Kajian tentang Pengujian Bukti dan Validitas Sampel PermainanDesain Antarmuka Mahjong Ways Menunjukkan Pentingnya Dokumentasi Visual dalam Pemeriksaan Sistem DigitalInteraksi Kecil pada Tombol PG Soft Bisa Membuat Navigasi Game Mobile Terasa Lebih ResponsifDashboard RTP PG Soft Sering Menampilkan Klaim Jam Kemenangan tetapi Bagaimana Memeriksa SumbernyaKarakter Game PG Soft Memiliki Identitas Visual Khas Berkat Perpaduan Ilustrasi dan Teknologi DigitalKonten PG Soft di Media Sosial Bisa Membentuk Persepsi Pemain dan Verifikasi Informasi Menjadi PentingAnimasi PG Soft Terlihat Menarik tetapi Pemain Tetap Perlu Memahami Mekanisme Acak di Balik PermainanGates of Olympus Mengadaptasi Mitologi Yunani melalui Pendekatan Desain Karakter dan Pengembangan Visual Game DigitalSistem Tumble Gates of Olympus Menjadi Contoh Pengelolaan Animasi serta Pembaruan Tampilan dalam Arsitektur GameVisualisasi Multiplier Gates of Olympus Memperlihatkan Pentingnya Desain Informasi untuk Menjelaskan Hasil Permainan AcakEfek Petir Gates of Olympus Membuka Pembahasan tentang Particle Animation dan Optimasi Grafis pada Perangkat MobileFitur Scatter Gates of Olympus Memerlukan Dokumentasi Interaktif agar Pengguna Mampu Membedakan Aturan Resmi dari Mitos Pola