Terbongkar! Rumah di Margahayu Bandung Ternyata Jadi Tempat Produksi Miras Oplosan

Terbongkar! Rumah di Margahayu Bandung Ternyata Jadi Tempat Produksi Miras Oplosan

Polisi membongkar aktivitas produksi dan peredaran minuman keras (miras) oplosan di sebuah rumah di Kecamatan Margahayu, Kabupaten Bandung, lalu mengamankan tiga orang yang diduga terlibat.

Terbongkar! Rumah di Margahayu Bandung Ternyata Jadi Tempat Produksi Miras Oplosan

Pengungkapan kasus ini bermula dari laporan masyarakat yang mencurigai adanya peredaran miras oplosan di wilayah tersebut. Sat Resnarkoba Polresta Bandung kemudian melakukan penyelidikan hingga menemukan lokasi yang diduga menjadi tempat produksi sekaligus penjualan. Simak ulasan lengkapnya dari Info Kriminal Hari Ini.

NONTON GRATIS LIVE STREAMING STADIONLIVENONTON GRATIS LIVE STREAMING SHOTSGOAL

Polisi Bongkar Rumah Produksi di Margahayu

Kasat Reserse Narkoba Polresta Bandung Kompol Made Putra Yudistira mengatakan petugas berhasil menemukan sebuah industri rumahan yang memproduksi miras oplosan di wilayah Margahayu.

Petugas langsung mengamankan tiga orang dalam pengungkapan tersebut. Mereka masing-masing berinisial BR (28), GE (22), dan NY (50).

“Kami mengamankan tiga orang terduga pelaku penjual, peredaran, dan memproduksi minuman keras oplosan,” kata Made di Mapolresta Bandung, Soreang, Jumat (21/8/2026).

Polisi kemudian membawa ketiga orang tersebut untuk menjalani pemeriksaan. Penyidik juga mendalami peran masing-masing tersangka dalam aktivitas produksi dan penjualan miras oplosan tersebut.

POSVIRAL hadir di saluran whatsapp, silakan JOIN CHANNEL

🔥 Rasakan Serunya Nonton Live Streaming Sepak Bola Setiap Saat!
Nonton semua pertandingan tanpa batas lewat
LIVE STREAMING GRATIS di Aplikasi Shotsgoal.

Download Aplikasi Shotsgoal - Live Streaming Piala Dunia 2026
📲 DOWNLOAD SEKARANG

51 Botol dan Bahan Racikan Diamankan

Dari lokasi, polisi menemukan 51 botol miras oplosan dengan berbagai merek. Petugas juga menyita sejumlah bahan dan peralatan yang mereka gunakan untuk meracik serta mengemas produk tersebut.

Barang bukti itu antara lain alkohol sebanyak 10 liter, miras oplosan siap edar sekitar 15 liter, pewarna makanan, serta berbagai alat pengemasan.

Temuan tersebut memperkuat dugaan bahwa rumah tersebut tidak sekadar menjadi tempat penyimpanan. Para pelaku juga menggunakan lokasi itu untuk mencampur bahan dan menyiapkan produk sebelum menjualnya kepada konsumen.

Menurut keterangan yang polisi peroleh dari tersangka, aktivitas meracik dan menjual miras oplosan itu sudah berlangsung hampir tiga bulan.

Baca Juga: Rp6,2 Miliar Mengalir ke Rekening WNI, Ternyata Terkait Kejahatan Siber WN China

Belajar Meracik dari YouTube

Dalam menjalankan aktivitasnya, para pelaku ternyata mempelajari cara meracik miras oplosan melalui video di YouTube. Mereka kemudian mencoba mencampurkan sejumlah bahan hingga menghasilkan produk yang siap dijual.

Polisi menyebut para pelaku menggunakan alkohol berkadar 96 persen dan pewarna makanan sebagai bagian dari bahan racikan. Mereka kemudian mengemas hasil racikan tersebut untuk dipasarkan.

Kasus ini sekaligus menunjukkan bagaimana informasi mengenai cara membuat produk berbahaya dapat tersebar melalui platform digital. Karena itu, masyarakat perlu berhati-hati ketika menemukan konten yang mengajarkan pembuatan atau pencampuran bahan tanpa memperhatikan aspek keamanan.

Penjualan Miras Oplosan Dilakukan Online

Setelah memproduksi miras oplosan, para pelaku memasarkan produknya melalui media sosial. Cara tersebut membuat mereka dapat menawarkan barang kepada calon pembeli tanpa harus membuka toko secara langsung.

BR dan GE menjalankan peran sebagai penjual melalui media sosial. Sementara itu, NY bertugas membuat dan meracik miras oplosan di lokasi produksi.

Polisi masih mendalami aktivitas penjualan tersebut, termasuk kemungkinan adanya pembeli lain serta jaringan distribusi yang lebih luas. Penyidik juga dapat menelusuri komunikasi digital yang berkaitan dengan transaksi untuk melengkapi proses hukum.

Penindakan terhadap penjualan secara daring menjadi perhatian karena media sosial dapat mempertemukan penjual dan pembeli dengan cepat. Pengawasan terhadap pola transaksi semacam ini juga membantu aparat mencegah peredaran produk ilegal.

Tiga Tersangka Terancam Hukuman Berat

Polisi telah menetapkan BR, GE, dan NY sebagai tersangka. Ketiganya memiliki peran berbeda dalam kegiatan yang penyidik ungkap di Margahayu.

Atas perbuatannya, para tersangka menghadapi sejumlah pasal dalam perkara tersebut, termasuk ketentuan terkait pangan dan peredaran produk yang tidak memenuhi aturan.

Polisi menyebut ancaman hukuman dalam perkara ini mencapai 10 tahun penjara serta denda maksimal Rp4 miliar.

Pengungkapan ini bermula dari laporan warga yang kemudian ditindaklanjuti melalui penyelidikan. Polisi mengingatkan masyarakat agar segera melapor jika menemukan aktivitas yang mencurigakan, terutama peredaran produk yang dapat membahayakan konsumen.

Kasus tersebut kini masuk proses hukum lebih lanjut. Polisi juga masih mendalami aktivitas para tersangka untuk memastikan sejauh mana produksi dan penjualan miras oplosan itu berlangsung di wilayah Bandung.

Home
Telegram
Tiktok
Instagram
Timing pada Lucky Neko dan Batas Membaca Ritme Putaran secara ObjektifVariasi Putaran Treasures of Aztec Menjelaskan Peran Probabilitas dalam Pengalaman BermainGanesha Fortune sebagai Contoh Memahami Risiko dalam Permainan Berbasis ProbabilitasTeknologi PG Soft pada Mahjong Ways dan Struktur Mekanisme Permainan DigitalMahjong Wins 2 Menunjukkan Perubahan Desain dan Interaksi dalam Permainan DigitalSweet Bonanza dalam Referensi Komunitas Digital dan Batas Informasi yang Perlu DipahamiRTP Starlight Princess sebagai Data Statistik untuk Membaca Variasi Hasil PermainanPerubahan Hasil Fortune Tiger dalam Kerangka Probabilitas dan Varians Permainan DigitalLive RTP Fortune Dragon dan Keterbatasannya dalam Menilai Peluang Setiap PutaranData RTP Harian Big Bass Bonanza sebagai Informasi tentang Dinamika PermainanTiming Wild West Gold dan Risiko Bias Saat Menafsirkan Pola PutaranVarians dan Standar Deviasi Wild West Gold dalam Menjelaskan Sebaran Hasil PutaranMekanisme Pengganda Caishen Wins Ditinjau melalui Probabilitas dan Distribusi Hasil PermainanFortune Dragon di Platform Mobile dan Perubahan Pengalaman Hiburan Digital PenggunaRelease the Kraken Menggabungkan Tema Fantasi dengan Mekanisme Putaran yang Dinamis
Visual Starlight Princess dan Perannya dalam Membentuk Pengalaman Imersif PenggunaAI untuk Analisis RTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Ritme PermainanRNG Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Probabilitas dan Independensi Setiap PutaranMahjong Wins 3 Menunjukkan Perubahan Desain dalam Hiburan Interaktif DigitalPerbedaan Volatilitas Mahjong Ways 2 dan Game Klasik dalam Perspektif Matematika PermainanPemrosesan Data pada Permainan Digital dan Kaitannya dengan Pengalaman Mahjong Wins 3Cara Kerja Pengganda Gates of Olympus Ditinjau dari Probabilitas dan Mekanisme PermainanVisual Bertempo Cepat Sweet Bonanza dan Kaitannya dengan Fokus Pengguna Selama BermainRTP Online Starlight Princess sebagai Informasi Statistik untuk Memahami Variasi HasilPerbandingan Variansi Blackjack dan Mahjong Wins untuk Memahami Sebaran Hasil PermainanRTP Live Blackjack dan Mahjong Wins serta Risiko Salah Tafsir dalam Diskusi KomunitasPola Mahjong Ways 2 yang Ramai Dibahas dan Batas Validitas Pembacaan PutaranCara Menilai Pola Mahjong Ways 2 tanpa Menganggap Hasil Sebelumnya sebagai PrediksiPanduan Memahami Mahjong Ways 2 melalui Probabilitas Varians dan Mekanisme PermainanPyramid Bonanza dan Variasi Putaran yang Membentuk Ritme Pengalaman Permainan Digital
RTP Starlight Princess sebagai Informasi Statistik untuk Memahami Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan Wild Ape Menunjukkan Peran Visual dalam Menarik Perhatian PenggunaSugar Rush sebagai Studi Kasus Pembacaan Data tanpa Menjadikannya Prediksi HasilData Permainan Aviator dan Risiko Salah Menafsirkan Perubahan Hasil Setiap PutaranFortune Rabbit sebagai Contoh Memahami Variasi Hasil dalam Sistem Permainan DigitalPyramid Bonanza Menunjukkan Variasi Putaran yang Berbeda dalam Setiap Sesi PermainanPerkembangan Teknologi Digital Mengubah Cara Crazy Time Menyajikan Pengalaman InteraktifTeknologi Digital pada Aviator Membentuk Pengalaman Permainan yang Semakin ResponsifPerkembangan Sistem Digital Membuat Spaceman Lebih Fleksibel dalam Menyajikan Interaksi PermainanFitur Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Mekanisme Permainan secara TerstrukturMemahami Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 melalui Struktur serta Variansi PermainanScatter dan Wild Mahjong Ways 2 dalam Kajian Variansi serta Mekanisme Permainan DigitalKritik Narasi Kemenangan Instan pada Iklan Aviator dan Fakta Statistik yang Sering DiabaikanPerkembangan Infrastruktur Digital Mengubah Cara Fortune Tiger Menyajikan Interaksi PermainanMekanisme Reward Crazy Time dan Risiko Munculnya Perilaku Impulsif pada Pengguna
Sistem Kriptografi Aviator dan Perbedaannya dengan Mekanisme Keadilan Platform KonvensionalTeknologi Rendering Starlight Princess dan Perannya dalam Meningkatkan Detail Visual PermainanMahjong Ways 2 dan Perubahan Pola Interaksi Sosial dalam Komunitas Permainan DigitalShaolin Fortune Memadukan Unsur Bela Diri dan Arsitektur Timur dalam Desain VisualPemantauan Sistem Mahjong Ways dan Perannya dalam Menjaga Stabilitas Operasional PlatformModel Probabilitas Fortune Tiger dan Batasannya dalam Menafsirkan Perubahan Hasil PutaranEvaluasi Berkala Mahjong Ways untuk Memahami Variasi Mekanisme dan Perilaku Sistem PermainanPenyebaran PG Soft dan Fortune Rabbit di Berbagai Kanal Platform DigitalFree Spins Mahjong Ways 2 dan Pembentukan Ekspektasi Pemain dari Perspektif PsikologiSweet Bonanza dan Hubungan Aktivitas Bermain dengan Produktivitas dalam Kehidupan DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 dalam Kerangka Probabilitas PermainanInfrastruktur Data Mahjong Ways dan Faktor yang Menentukan Keandalan Operasional Sistem DigitalPeran Machine Learning dalam Pengembangan Fitur Responsif pada Platform Gates of OlympusMahjong Wilds dan Tantangan Membangun Infrastruktur Permainan Digital yang BerkelanjutanCrazy Time antara Daya Tarik Visual dan Risiko Finansial bagi Pengguna DigitalMomentum Bermain Kini Lebih Mudah Dievaluasi Melalui Analisis PergerakanFleksibilitas Mahjong Wins Mendorong Meningkatnya Minat Pengguna Smartphone terhadapPlatform Permainan Modern Terus Berkembang Melalui Adaptasi KonsepKeterbukaan Informasi RTP Menjadi Indikator Penting dalam Menilai KredibilitasMahjong Digital Menjadi Alternatif Hiburan Interaktif yang Menggabungkan Strategi danInovasi Mahjong Wins 3 Mendukung Efisiensi Teknologi dalam PengembanganVolatilitas Mahjong Ways Online Memberikan Perspektif Baru dalam MengaturPendekatan Bermain yang Lebih Terukur Membantu Pengguna PG SOFT Mengelola RisikoAlgoritma Prediktif dan Retensi Pengguna Menjadi Fokus Evaluasi IndustriPergeseran Aktivitas Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian dari Dinamika KomunitasKomunitas Mahjong Indonesia Beradaptasi dengan Perubahan Tren HiburanProbabilitas Digital Menjadi Acuan dalam Memahami Evolusi Algoritma PermainanMengapa Setiap Animasi Bonus Memiliki Durasi yang Berbeda pada BerbagaiMengapa Tata Letak Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah Ditangkap Mata DibandingPsikologi Warna Emas pada Gates of Olympus Ternyata Memiliki Pengaruh terhadapIrama Efek Suara Sugar Rush 1000 Dirancang untuk Menjaga Perhatian PemainSusunan Ikon Permainan Slot Memiliki Hubungan Erat dengan Cara Otak MemprosesGerakan Animasi Halus Menjadi Alasan Antarmuka PG SOFT Terasa LebihMengapa Tata Cahaya pada Mahjong Wins 3 Dibuat Berlapis dan Tidak SekadarBentuk Tombol Interaktif Menjadi Faktor Penting dalam Kenyamanan MenavigasiKomposisi Warna Cerah Membantu Membedakan Fitur Penting padaNuansa Oriental pada Mahjong Ways Memberikan Ciri Khas yang Sulit Disamakan denganEfek Visual Berlapis Menjadikan Setiap Kombinasi Simbol TerlihatIlustrasi Berkualitas Tinggi Membentuk Karakter Unik pada Berbagai JudulTata Letak Menu yang Ringkas Membantu Pengguna Baru BeradaptasiKarakter Animasi Menjadi Salah Satu Daya Tarik Utama dalam PermainanSimbol Bergaya Minimalis Membuat Tampilan Slot Lebih Bersih danPerpaduan Musik dan Efek Suara Menciptakan Suasana Bermain yangKombinasi Warna Hangat Memberikan Kesan Cerah Tanpa MengurangiGerakan Animasi Halus Membuat Setiap Transisi Terlihat Lebih